Instalar OGRE3D para Programacion de Videojuegos
Buenas a toda la comunidad.
Conozco un poco el lenguaje C++ y me interesa empezar en la programacion de Videojuegos. He buscado un motor grafico libre y he econtrado que OGRE3D es uno de los mejores e incluso puede superar a los comerciales.
Mi problema es el siguiente. He buscado en la wiki de OGRE3D en la pagina oficial pero la instalacion para linux no esta explicada. Creo que tambien el SDK de OGRE3D para linux es anterior a las versiones de "ventanucos". He leido tambien que se pueden compilar desde las fuentes.
Pues bien he descargado las fuentes para OGRE3D pero ahora no tengo ni idea de por donde se empieza para poder compilar e instalar OGRE3D en mi Debian Lenny 5.0
La pregunta puede parecer un poco tonta, pero es que me estoy iniciando en el mundo de Linux, concretament con Debian. Hasta ahora solo he instalado paquetes .deb.
Si existen estos paquetes para Debian seria Genial.
Aclaro que no tengo conexion a Internet el la maquina en la que tengo instalado Debian.
Un saludo a todos.
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Hola! En la página de Ogre está toda la información que necesitas:
Estos son los prerrequisitos y las dependencias (son para Ubuntu, pero pueden servir): http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Prerequisites?tikiversion=Linux
Estos son los pasos para compilar: http://www.ogre3d.org/tikiwiki/CMake+Quick+Start+Guide?tikiversion=Linux
Saludos!
Gracias por los enlaces.
En cuanto tenga tiempo lo pruebo y os digo algo.
Gracias de nuevo y un saludo.
Gracias por los enlaces.
En cuanto tenga tiempo lo pruebo y os digo algo.
Gracias de nuevo y un saludo.