Gnome 3 Modo alternativo

Hola,
-Espero este tema no esté repetido.
Tengo Debian con los repositorios Testing Wheezy, y gnome 3.
Todo funcionaba perfecto, Activities, los "efectos" del nuevo gnome, (tengo instalados los drivers que se descargan de la pagina de nvidia). Pero actualicé con el gestor de actualizaciones, el sistema, y cuando reinicié, gnome arrancaba en el modo Alternativo, pero no me muestra ningún error ni avisa que está en modo Alternativo, (de hecho buscando en internet encontré que así se llamaba), ahora no tengo "Activities" sino los menus normales, y los paneles inferior y superior de siempre(solo que en negro y con algo de la estética de gnome3).
En todas partes que he visto un problema similar el poblema es del driver, ¿Es posible que esta actualización haya producido un problema con los drivers que tenía instalados?, mi pantalla se ve en buena resolución (1920x1080) y sigo teniendo el panel de control de Nvidia y puedo cambiar configuraciones desde ahí.
¿Existe alguna forma de no iniciar en modo alternativo?¿puedo no estar usando los Drivers de nvida?¿Debería mostrarme un error cuando inicio sesión?

name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_INTEL_swap_event
client glx vendor string: Mesa Project and SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_framebuffer_sRGB,
    GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_multithread_makecurrent,
    GLX_MESA_swap_control, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
    GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
    GLX_INTEL_swap_event
GLX version: 1.4
GLX extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_MESA_multithread_makecurrent, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer
OpenGL vendor string: Mesa Project
OpenGL renderer string: Software Rasterizer
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.11.2
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
    GL_ARB_multisample, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
    GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
    GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_polygon_offset,
    GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array,
    GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
    GL_IBM_rasterpos_clip, GL_ARB_point_parameters,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters,
    GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_separate_specular_color,
    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_SGIS_generate_mipmap,
    GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
    GL_SGIS_texture_lod, GL_ARB_multitexture, GL_IBM_multimode_draw_arrays,
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_3DFX_texture_compression_FXT1,
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_transpose_matrix,
    GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_texture_env_add,
    GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
    GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_resize_buffers, GL_NV_blend_square,
    GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texgen_reflection,
    GL_NV_texture_env_combine4, GL_SUN_multi_draw_arrays,
    GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
    GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_shared_texture_palette,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_MESA_window_pos, GL_NV_packed_depth_stencil,
    GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_vertex_program, GL_ARB_depth_texture,
    GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
    GL_ARB_window_pos, GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader,
    GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_texture_cube_map, GL_NV_depth_clamp,
    GL_NV_fragment_program, GL_NV_point_sprite, GL_NV_vertex_program1_1,
    GL_APPLE_packed_pixels, GL_APPLE_vertex_array_object, GL_ARB_draw_buffers,
    GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_shader_objects,
    GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ATI_draw_buffers,
    GL_ATI_texture_env_combine3, GL_EXT_depth_bounds_test,
    GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_MESA_pack_invert,
    GL_MESA_ycbcr_texture, GL_ARB_depth_clamp, GL_ARB_fragment_program_shadow,
    GL_ARB_half_float_pixel, GL_ARB_occlusion_query2, GL_ARB_point_sprite,
    GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_sync, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ATI_blend_equation_separate,
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_OES_read_format,
    GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_texture_compression_rgtc,
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ATI_texture_compression_3dc,
    GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_texture_compression_rgtc,
    GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_rectangle,
    GL_EXT_texture_sRGB, GL_EXT_texture_shared_exponent,
    GL_ARB_framebuffer_object, GL_EXT_framebuffer_blit,
    GL_EXT_framebuffer_multisample, GL_EXT_packed_depth_stencil,
    GL_NV_fragment_program_option, GL_APPLE_object_purgeable,
    GL_ARB_vertex_array_object, GL_ATI_separate_stencil,
    GL_ATI_texture_mirror_once, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced,
    GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_texture_array,
    GL_EXT_texture_compression_latc, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_sRGB_decode, GL_MESA_texture_array, GL_ARB_copy_buffer,
    GL_ARB_draw_instanced, GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_map_buffer_range,
    GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_texture_swizzle, GL_ARB_vertex_array_bgra,
    GL_EXT_separate_shader_objects, GL_EXT_texture_swizzle,
    GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_NV_conditional_render,
    GL_ARB_draw_elements_base_vertex, GL_ARB_explicit_attrib_location,
    GL_ARB_fragment_coord_conventions, GL_ARB_provoking_vertex,
    GL_EXT_provoking_vertex, GL_ARB_robustness

Esa es la información que entrega glxinfo y una tabla que no sé si es necesaria.

Mi tarjeta es Nvidia 560gtx TI con los drivers de Nvidia.

Por favor háganme saber si necesitan cualquier otra información.

Muchas Gracias.

si cambias de núcleo tienes que reinstalar los drivers de la gráfica (si no vas a usar los que, por defecto, te instala el kernel, que será el nouveau). O añadir al nouveau facultades de acelkeración 3D. Yo tengo anotado hacer esto:

- habilitar el repositorio experimental (siempre lo puedo dejar así, los paquetes 'experimentales' solo se instalan si se lo indicas específicamente)
- Comprobar que tengo instalados los paquetes (con Synaptic, y si no están, se instalan)
mesa-utils 8.0.1-2 (que es la actual versión)
libgl1-mesa-glx
- Instalar gallium, que es un paquete experimental (actualmente, versión 7.11-6), y que se instala, con aptitude (o apt-get) así:
# aptitude install libgl1-mesa-dri-experimental

Muchas gracias,
Revisé que tenía ambos paquetes que mencionas en su ultima versión, y luego instalé el paquete que mencionas pero nada.
Como dato nuevo algunas páginas me dicen "Sorry, your browser's configuration does not support WebGL" y esto lo solucioné en su momento instalando Drivers de Nvidia.

¿Será solución simplemente reinstalarlos? ¿Tengo que borrar algo antes de instalar o instalo como la primera vez?

Saludos.